Как играть
Правила Three Seals можно выучить за минуту, а мастерство приходит долго. Пройди шаги ниже; каждый из них интерактивный.
Огонь, дерево и вода
Каждая карта принадлежит одной стихии. Когда встречаются две разные стихии, всегда побеждает более сильная, какие бы ни были числа. Нажми на карту, чтобы увидеть её атаку.
Огонь сжигает дерево. Дерево пьёт воду. Вода гасит огонь.
Одна стихия? Решает число
Если у обеих карт одна стихия, побеждает большее число. Числа идут от 2 до 12. Ход «Сила» добавляет +3 к твоей карте на один раунд.
Одна стихия, одно число: ничья
Карты сталкиваются и отскакивают. Никто не забирает карту, и начинается следующий раунд.
Полка и печати
Каждая выигранная карта попадает на твою полку. Цветная точка в углу карты и есть её печать: красная, синяя, золотая или фиолетовая. Ты выигрываешь дуэль в тот момент, когда на полке складывается одна из двух фигур.
Три карты одной стихии, у каждой свой цвет печати.
По одной карте каждой стихии, с тремя разными цветами печатей.
Две карты с одинаковым цветом печати никогда не считаются дважды. Красный огонь и ещё один красный огонь всё равно дают один красный.
Собери выигрышную полку: нажимай на карты, чтобы добавить их, и на полку, чтобы очистить её.
Таймер и три особых хода
У каждого хода есть таймер. Чем сильнее мастер, тем меньше у тебя времени: Peanut даёт 12 секунд, Tosby 9, а Huma 6. Если время выйдет, мастер выберет карту за тебя.
У тебя три особых хода, каждый можно использовать один раз за дуэль:
- Взгляд
- Сброс
- Сила +3
👁 Взгляд: в этом раунде ты видишь руку мастера. 🔄 Сброс: сбрось руку, возьми пять новых карт. ⚡ Сила: +3 к твоей карте в этом раунде.
Когда время выйдет, мастер выберет за тебя — ту карту, что выгоднее ему.
Теперь сыграй полный раунд
Всё, что описано выше, в одной дуэли против мастера Tosby. Пояснение под ареной расскажет, что произошло и чего ещё не хватает твоей полке.
Твой ход. Нажми на карту.
Цель: три разных цвета печатей в одной стихии или по одной карте каждой стихии с тремя разными цветами.
