Como jogar

Three Seals leva um minuto para aprender e muito tempo para dominar. Siga os passos abaixo; todos são interativos.

Fogo, madeira e água

Toda carta pertence a um elemento. Quando dois elementos diferentes se enfrentam, o mais forte sempre vence, não importa o que os números digam. Toque em uma carta para ver o ataque.

Fogo queima madeira. Madeira bebe água. Água apaga fogo.

Mesmo elemento? O número decide

Quando as duas cartas são do mesmo elemento, vence o número maior. Os números vão de 2 a 12. A jogada Força soma +3 à sua carta por uma rodada.

Mesmo elemento, mesmo número: empate

As cartas se chocam e voltam. Ninguém leva carta, e começa a próxima rodada.

A prateleira e seus selos

Toda carta que você ganha vai para a sua prateleira. A bolinha colorida no canto da carta é o selo dela: vermelho, azul, dourado ou roxo. Você vence o duelo no momento em que a sua prateleira forma uma de duas combinações.

Três cartas do mesmo elemento, cada uma com uma cor de selo diferente.

Uma carta de cada elemento, com três cores de selo diferentes.

Duas cartas com a mesma cor de selo nunca contam duas vezes. Um fogo vermelho e outro fogo vermelho continuam sendo um vermelho só.

Monte uma prateleira vencedora: toque nas cartas para adicioná-las e toque na prateleira para limpá-la.

O cronômetro e três jogadas especiais

Todo turno tem um cronômetro. Quanto mais forte o mestre, menos tempo você tem: Peanut dá 12 segundos, Tosby dá 9 e Huma dá 6. Se o tempo acabar, o mestre escolhe uma carta por você.

Você tem três jogadas especiais, cada uma pode ser usada uma vez por duelo:

  • Espiar
  • Trocar
  • Força +3

👁 Espiar: você vê a mão do mestre nesta rodada. 🔄 Trocar: descarte a mão e compre cinco cartas novas. ⚡ Força: +3 na sua carta nesta rodada.

Quando o tempo acaba, o mestre escolhe por você, a carta que mais lhe convém.

Agora jogue uma rodada completa

Tudo o que você viu acima, em um duelo contra Tosby. A explicação embaixo da arena conta o que aconteceu e o que ainda falta na sua prateleira.

Você

Sua vez. Toque em uma carta.

Objetivo: três cores de selo diferentes em um mesmo elemento, ou uma carta de cada elemento com três cores diferentes.

Tosby

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