Um caminho finito para uma meta sem fim

Faixas e dans

As nove faixas têm uma primeira e uma última. Os dans que vêm depois não têm última. Three Seals foi construído sobre essa ideia: um caminho cujo fim você enxerga, levando a uma meta que você nunca termina.

Treine o seu lutador

Deslize para treinar. Nove faixas levam você até a preta; depois disso, cada 250 pontos valem mais um dan, e a cor da sua faixa aparece no seu lutador em todos os duelos.

Com limites, e sem limites

Uma faixa é uma promessa que você consegue cumprir. Ela mostra exatamente até onde você chegou e exatamente qual é o próximo passo. É por essa clareza que as faixas existem: um caminho sem marcos é um caminho que a maioria das pessoas abandona.

Mas um caminho com um marco final esconde um perigo. Se a preta é o fim, o dia em que você a amarra é o dia em que você para de aprender. Por isso, no templo noturno, a preta não é o fim. É a primeira faixa que não tem nenhuma cor depois dela.

Depois da preta vêm os dans. Eles são contados, então você sempre sabe onde está, mas nunca terminam, então sempre existe um próximo lugar onde estar. A meta não é chegar. A meta é continuar andando de olhos abertos.

O que cada faixa significa no templo

  • Faixa branca

    A xícara vazia. Você conhece o ciclo e mais nada, e isso é exatamente o suficiente para começar.

  • Faixa amarela

    A primeira luz. Você já venceu alguns duelos e começou a entender por quê.

  • Faixa laranja

    A faísca. As suas cartas começam a trabalhar juntas, e não uma de cada vez.

  • Faixa verde

    O broto. Você joga pela sua prateleira, não só pela rodada.

  • Faixa azul

    Águas profundas. Você percebe do que a prateleira do mestre precisa, não só a sua.

  • Faixa roxa

    O crepúsculo. Os seus planos têm mais de um caminho, então uma porta fechada não para você.

  • Faixa marrom

    Madeira antiga. A paciência virou hábito, e os hábitos viraram escolhas.

  • Faixa vermelha

    A brasa. Você consegue ler um mestre enquanto o mestre está lendo você.

  • Faixa preta

    A própria noite. Não é um fim: é a primeira faixa depois da qual só existem dans.

Como as faixas são conquistadas

  • Toda vitória rende pontos de faixa. O seu lutador usa a cor da sua faixa em todos os duelos.
  • Derrotas nunca tiram pontos. Um dia ruim não desfaz um mês bom.
  • Sequências de vitórias dão bônus, então a constância é mais recompensada do que a sorte.
  • Depois da preta, cada 250 pontos valem mais um dan, sem limite.

A faixa da semana

Vença o Sensei semanal e ganhe a faixa especial daquela semana, como ouro, prata ou gelo, que você pode usar a partir do seu armário de faixas.

FaixaPontos necessários
Faixa branca0
Faixa amarela40
Faixa laranja100
Faixa verde180
Faixa azul280
Faixa roxa400
Faixa marrom540
Faixa vermelha700
Faixa preta900
Faixa preta, cada dan seguinte+250