Un cammino finito verso una meta infinita

Cinture e dan

Le nove cinture hanno una prima e un'ultima. I dan che seguono non hanno un ultimo. Three Seals nasce da questa idea: un cammino di cui vedi la fine, verso una meta che non raggiungi mai del tutto.

Allena il tuo lottatore

Trascina per allenarti. Nove cinture ti portano alla nera; dopo, ogni 250 punti arriva un nuovo dan, e il colore della tua cintura si vede sul tuo lottatore in ogni duello.

Con un limite, e senza limiti

Una cintura è una promessa che puoi mantenere. Ti dice esattamente quanta strada hai fatto e qual è esattamente il passo successivo. È per questa chiarezza che le cinture esistono: un sentiero senza segnali è un sentiero che quasi tutti abbandonano.

Ma un sentiero con un ultimo segnale nasconde un pericolo. Se la nera è la fine, il giorno in cui la allacci è il giorno in cui smetti di imparare. Per questo, nel tempio notturno, la nera non è la fine. È la prima cintura dopo la quale non c'è più alcun colore.

Oltre la nera vengono i dan. Si contano, così sai sempre a che punto sei, ma non finiscono mai, così c'è sempre un punto successivo da raggiungere. La meta non è arrivare. La meta è continuare a camminare con gli occhi aperti.

Cosa significa ogni cintura nel tempio

  • Cintura bianca

    La tazza vuota. Conosci il ciclo e nient'altro, ed è esattamente quanto basta per cominciare.

  • Cintura gialla

    La prima luce. Hai vinto qualche duello e cominci a capire perché.

  • Cintura arancione

    La scintilla. Le tue carte iniziano a lavorare insieme, invece che una alla volta.

  • Cintura verde

    Il germoglio. Giochi per il tuo scaffale, non solo per il turno.

  • Cintura blu

    Acqua profonda. Ti accorgi di cosa serve allo scaffale del maestro, non solo al tuo.

  • Cintura viola

    Il crepuscolo. I tuoi piani hanno più di una strada, così una porta chiusa non ti ferma.

  • Cintura marrone

    Legno antico. La pazienza è diventata un'abitudine, e le abitudini sono diventate scelte.

  • Cintura rossa

    La brace. Sai leggere un maestro mentre il maestro legge te.

  • Cintura nera

    La notte stessa. Non una fine: la prima cintura dopo la quale ci sono solo i dan.

Come si guadagnano le cinture

  • Ogni vittoria ti dà punti cintura. Il tuo lottatore indossa il colore della tua cintura in ogni duello.
  • Le sconfitte non tolgono mai punti. Una brutta giornata non può cancellare un buon mese.
  • Le serie di vittorie danno un bonus, così la costanza viene premiata più della fortuna.
  • Dopo la nera, ogni 250 punti arriva un nuovo dan, senza limite.

La cintura della settimana

Batti il Sensei settimanale e conquisti la cintura speciale di quella settimana, per esempio d'oro, d'argento o di ghiaccio, che puoi indossare scegliendola dal tuo armadietto delle cinture.

CinturaPunti necessari
Cintura bianca0
Cintura gialla40
Cintura arancione100
Cintura verde180
Cintura blu280
Cintura viola400
Cintura marrone540
Cintura rossa700
Cintura nera900
Cintura nera, ogni dan successivo+250

Comincia dalla bianca