Comment jouer
Three Seals s'apprend en une minute et se maîtrise avec le temps. Suis les étapes ci-dessous ; chacune est interactive.
Feu, bois et eau
Chaque carte appartient à un élément. Quand deux éléments différents se rencontrent, le plus fort gagne toujours, quels que soient les chiffres. Touche une carte pour la voir attaquer.
Le feu brûle le bois. Le bois boit l'eau. L'eau éteint le feu.
Même élément ? Le chiffre décide
Quand les deux cartes ont le même élément, le chiffre le plus haut gagne. Les chiffres vont de 2 à 12. Le coup Force ajoute +3 à ta carte pendant une manche.
Même élément, même chiffre : égalité
Les cartes s'entrechoquent et rebondissent. Personne ne prend de carte, et la manche suivante commence.
L'étagère et ses sceaux
Chaque carte gagnée va sur ton étagère. Le point de couleur dans le coin d'une carte est son sceau : rouge, bleu, doré ou violet. Tu gagnes le duel dès que ton étagère forme l'une de ces deux figures.
Trois cartes du même élément, chacune avec une couleur de sceau différente.
Une carte de chaque élément, avec trois couleurs de sceau différentes.
Deux cartes avec la même couleur de sceau ne comptent jamais double. Un feu au sceau rouge et un autre feu au sceau rouge ne comptent que pour un seul rouge.
Construis une étagère gagnante : touche des cartes pour les ajouter, touche l'étagère pour la vider.
Le chrono et trois coups spéciaux
Chaque tour a son chrono. Plus le maître est fort, moins tu as de temps : Peanut te laisse 12 secondes, Tosby 9 et Huma 6. Si le temps est écoulé, le maître choisit une carte à ta place.
Tu as trois coups spéciaux, chacun utilisable une fois par duel :
- Regard
- Repioche
- Force +3
👁 Regard : tu vois la main du maître ce tour-ci. 🔄 Repioche : jette ta main, pioche cinq nouvelles cartes. ⚡ Force : +3 sur ta carte ce tour-ci.
Quand le temps est écoulé, le maître choisit à ta place, la carte qui l'arrange le plus.
Maintenant, joue une manche complète
Tout ce qui précède, en un duel contre Tosby. L'explication sous l'arène te dit ce qui s'est passé et ce qui manque encore à ton étagère.
À toi de jouer. Touche une carte.
Objectif : trois couleurs de sceau différentes sur un même élément, ou une carte de chaque élément avec trois couleurs différentes.
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