故事
Tosby住在寺院里的时间比那些灯笼还要久。这只乌龟说话很慢,而且只说老话;其他师父早就明白,每一句老话都是一句警告。
他不追逐胜利。他等你亮出要去的方向,然后静静地站到门口。第一次遇见他的玩家常常输得莫名其妙,因为什么惊心动魄的事都没发生,只是一扇门悄悄关上了。
Peanut这个学徒所知道的一切都是他教的,而那堂关于耐心的课,他至今还在等它开花结果。
耐心的师父
风吹不动的石头
会读架子,会把门堵上。从不着急,从没急过。开口便是老话。
9 秒Tosby住在寺院里的时间比那些灯笼还要久。这只乌龟说话很慢,而且只说老话;其他师父早就明白,每一句老话都是一句警告。
他不追逐胜利。他等你亮出要去的方向,然后静静地站到门口。第一次遇见他的玩家常常输得莫名其妙,因为什么惊心动魄的事都没发生,只是一扇门悄悄关上了。
Peanut这个学徒所知道的一切都是他教的,而那堂关于耐心的课,他至今还在等它开花结果。
风来得快,声势大。石头两样都不是,可风暴过后,石头依然在原地。Tosby相信,大多数对决的赢家不是最会进攻的人,而是拒绝落败的人。
他的道是自律:先弄清对手需要什么并把它堵住,再伸手去拿自己想要的。击败他,你会学会始终多留一条路,因为只有一条路,太容易被人封死。
欲速则不达。坐下,我们来一局。
| Peanut | Tosby | Huma | 影之师父 | |
|---|---|---|---|---|
| 每回合时限 | 12 秒 | 9 秒 | 6 秒 | 6 秒,逐渐缩短到 4 秒 |
| 他们关注什么 | 主要是自己的手牌。一半以上的牌都是随手一出。 | 你的架子,以及你最常出的元素。 | 你的习惯:出牌的顺序,赢了或输了之后怎么做,以及你的架子还缺什么。 | Huma看的一切。 |
| 当你快要获胜时 | 偶尔会拦,多半靠运气。 | 关上门:专出克制你收官元素的牌。 | 关上门,还预料到你下一步想怎么走。 | 和Huma一样,只是留给你思考的时间更少。 |
| 如何击败他们 | 出稳妥的牌,搭好你的架子。有耐心就够了。 | 同时留好两条获胜的路,这样关上一扇门也挡不住你。 | 打破自己的套路。输了之后,别用同一种方式应对两次。 | 把学到的一切用得更快。在时限替你做决定之前,自己先做决定。 |