术语表
你在夜之寺院里遇到的每个词,都汇集在这里。简短、准确的释义,随时可以回来查阅。
元素
- 火
- 火烧木。木牌卷曲焦黑。
- 木
- 木吸水。水牌被吸得一干二净。
- 水
- 水灭火。火牌被一下浇熄。
- 元素循环
- 火烧木。 木吸水。 水灭火。
对决
- 同元素?点数说了算
- 两张牌元素相同时,点数高的获胜。点数从 2 到 12。力量招式能让你的牌在一回合内 +3。
- 同元素、同点数:平局
- 两张牌撞在一起又弹了回来。谁也拿不到牌,直接进入下一回合。
- 架子
- 你在当前对决中赢下的那一排牌。每场对决开始时它都是空的,谁的架子先摆出获胜阵形,谁就获胜。
- 印的颜色
- 你赢下的每张牌都会放上你的架子。牌角那个彩色圆点就是它的印:红、蓝、金或紫。只要你的架子摆出下面两种阵形之一,你就立刻赢下对决。
- 获胜架子
- 同一元素的三张牌,印的颜色各不相同。 三种元素各一张,印的颜色各不相同。 同色的两枚印永远不会算两次。一张红印火牌加上另一张红印火牌,仍然只算一枚红印。
- 出牌时限
- 每一回合都有时限。师父越强,你的时间越少:Peanut给你 12 秒,Tosby给 9 秒,Huma只给 6 秒。时间用完,师父会替你选一张牌。
特殊招式
- 窥视
- 本回合看到师父的手牌。
- 重抽
- 弃掉手牌,重新抽五张。
- 力量 +3
- 本回合你的牌 +3。
师父
- Peanut
- 急性子学徒. 还没学会走,就先跑起来的学徒. 寺院的学徒。手快、心乱、讨人喜欢;有时把牌拿反了,却总在笑。
- Tosby
- 耐心的师父. 风吹不动的石头. 会读架子,会把门堵上。从不着急,从没急过。开口便是老话。
- Huma
- 大宗师. 读你、而不读你手牌的猫头鹰. 她不看你的牌,只看你的习惯。话少,却从没说错过。夜是她的。
- 影之师父
- 黑带还不够。影子们一直在等你。
- Sensei
- Sensei 迎接每一位来到寺院的新学徒,每周还会带着一条特殊规则回来,出现在每周Sensei挑战中。
腰带与段位
- 白带
- 空杯。你只懂元素循环,别无其他,而这恰好足以开始。 (0)
- 黄带
- 初光。你赢了几场对决,开始明白其中的缘由。 (40)
- 橙带
- 火花。你的牌开始彼此配合,而不再是各打各的。 (100)
- 绿带
- 新芽。你为架子而出牌,而不只是为了眼前这一回合。 (180)
- 蓝带
- 深水。你不只看自己的架子,也开始留意师父的架子缺什么。 (280)
- 紫带
- 黄昏。你的计划不止一条路,一扇门关上也挡不住你。 (400)
- 棕带
- 老木。耐心已成习惯,而习惯已成选择。 (540)
- 红带
- 余烬。师父在读你的时候,你也读得懂师父。 (700)
- 黑带
- 夜本身。不是终点,而是第一条之后除了段位别无其他的腰带。 (900)
- 段位
- 从白带到黑带共九条腰带。黑带之后,每 250 分升一段。输了从不扣分,连胜还能获得奖励。
力量封印
- 余烬封印
- 火牌 +1。 (普通)
- 水滴封印
- 水牌 +1。 (普通)
- 木结封印
- 木牌 +1。 (普通)
- 沙漏
- 时限 +2 秒。 (普通)
- 迷雾封印
- 每场对决多一次窥视。 (稀有)
- 回声封印
- 每场对决有一次平局归你。 (稀有)
- 禁之封印
- 赢下一回合后,师父下一回合不能出该元素。每场对决一次。 (史诗)
- 镜之封印
- 同元素以 1 分之差落败时算作平局。每场对决一次。 (史诗)
- Sensei封印
- 同元素平局归你。 (传说)
印记
- 蚱蜢
- 赢下你的第一场对决。
- 三元素
- 用三种不同元素获胜。
- 单元素
- 用同一元素的三枚印获胜。
- 完美
- 不让师父拿到一张牌就获胜。
- 满员道场
- 架上有九张牌时获胜。
- 对决大师
- 赢下 25 场对决。
- 真正的忍者
- 取得黑带。
- 忍者大师
- 击败Sensei。
- 路上行者
- 走完寺院之路。
- 七夜
- 连续七天玩每日种子。
模式
- 寺院之路
- 按固定顺序与师父们连续对决,一路上还能获得增益。走完全程即可获得“路上行者”印记。
- 每日种子
- 每天一局,所有人跑同一条路。连续七天游玩,即可获得“七夜”印记。
- 每周Sensei
- 击败每周Sensei,赢得本周腰带。每周 Sensei 都会换一条不同的规则。
