Sözlük

Gece tapınağında karşına çıkan her kelime tek bir yerde. İstediğin zaman dönüp bakabileceğin kısa ve net tanımlar.

Elementler

Ateş
Ateş tahtayı yakar. Tahta kart kıvrılır ve kömürleşir.
Tahta
Tahta suyu içer. Su kartı emilip gider.
Su
Su ateşi söndürür. Ateş kartı sönüp gider.
Element döngüsü
Ateş tahtayı yakar. Tahta suyu içer. Su ateşi söndürür.

Düello

Aynı element mi? Sayı karar verir
İki kart da aynı elementteyse yüksek sayı kazanır. Sayılar 2'den 12'ye kadardır. Güç hamlesi bir tur boyunca kartına +3 ekler.
Aynı element, aynı sayı: berabere
Kartlar birbirine çarpıp geri seker. Kimse kart almaz ve sonraki tur başlar.
Raf
Bu düelloda kazandığın kartların dizildiği sıra. Her düellonun başında boştur; rafı kazanan bir şekil oluşturan ilk oyuncu düelloyu kazanır.
Mühür rengi
Kazandığın her kart rafına gider. Kartın köşesindeki renkli nokta onun mührüdür: kırmızı, mavi, altın ya da mor. Rafın iki şekilden birini oluşturduğu anda düelloyu kazanırsın.
Kazanan raf
Aynı elementten üç kart, her biri farklı mühür renginde. Her elementten bir kart, üç farklı mühür renginde. Aynı mühür rengindeki iki kart asla iki kez sayılmaz. Kırmızı bir ateş ve bir kırmızı ateş daha, yine tek kırmızıdır.
Süre
Her turun bir süresi var. Usta ne kadar güçlüyse sana o kadar az süre kalır: Fıstık 12 saniye, Tosbi 9, Hüma ise 6 saniye verir. Süre biterse usta senin yerine bir kart seçer.

Özel hamleler

Bakış
bu tur ustanın elini görürsün.
Yenile
elini at, beş yeni kart çek.
Güç +3
bu tur kartına +3.

Ustalar

Fıstık
Aceleci Çırak. Yürümeden koşan çırak. Tapınağın çırağı. Hızlı, dağınık, tatlı; kartları bazen ters tutar ama hep gülümser.
Tosbi
Sabırlı Usta. Rüzgârın yerinden oynatamadığı taş. Rafları okur, kapıları kapatır. Acele etmez; hiç etmedi. Her sözü bir atasözü.
Hüma
Büyük Usta. Kartlarını değil, seni okuyan baykuş. Kartına değil, alışkanlıklarına bakar. Az konuşur, hep haklı çıkar. Gece onundur.
Gölge Usta
Siyah kuşak yetmez. Gölgeler seni bekliyordu.
Sensei
Sensei tapınağa gelen her yeni çırağı karşılar ve her hafta Haftalık Sensei meydan okumasında özel bir kuralla geri döner.

Kuşaklar ve danlar

Beyaz kuşak
Boş fincan. Döngüyü bilirsin, başka bir şey bilmezsin; başlamak için tam da bu kadarı yeter. (0)
Sarı kuşak
İlk ışık. Birkaç düello kazandın ve nedenini görmeye başladın. (40)
Turuncu kuşak
Kıvılcım. Kartların tek tek değil, birlikte çalışmaya başlar. (100)
Yeşil kuşak
Filiz. Yalnızca tur için değil, rafın için oynarsın. (180)
Mavi kuşak
Derin su. Yalnızca kendi rafının değil, ustanın rafının da neye ihtiyacı olduğunu fark edersin. (280)
Mor kuşak
Alacakaranlık. Planlarının birden fazla yolu vardır; kapanan bir kapı seni durdurmaz. (400)
Kahverengi kuşak
Yaşlı ağaç. Sabır alışkanlığa, alışkanlıklar da seçime dönüştü. (540)
Kızıl kuşak
Kor. Usta seni okurken sen de ustayı okuyabilirsin. (700)
Siyah kuşak
Gecenin kendisi. Bir son değil: ardından danlardan başka hiçbir şey gelmeyen ilk kuşak. (900)
Dan
Beyazdan siyaha dokuz kuşak. Siyahtan sonra her 250 puan yeni bir dan. Yenilgi asla puana mal olmaz, galibiyet serileri bonus kazandırır.

Güç mühürleri

Kor Mührü
Ateş kartlarına +1. (Sıradan)
Damla Mührü
Su kartlarına +1. (Sıradan)
Budak Mührü
Tahta kartlarına +1. (Sıradan)
Kum Saati
Süreye +2 saniye. (Sıradan)
Sis Mührü
Her düelloda bir Bakış daha. (Nadir)
Yankı Mührü
Düello başına bir beraberlik senin olur. (Nadir)
Yasak Mührü
Bir tur kazanınca usta o elementi sonraki turda oynayamaz. Düello başına bir kez. (Destansı)
Ayna Mührü
Aynı elementte 1 farkla kaybedersen berabere sayılır. Düello başına bir kez. (Destansı)
Sensei Mührü
Aynı element beraberlikleri senin olur. (Efsanevi)

Damgalar

Çekirge
İlk düellonu kazan.
Üç Element
Üç farklı elementle kazan.
Tek Element
Aynı elementten üç mühürle kazan.
Kusursuz
Usta tek kart almadan kazan.
Dolu Dojo
Rafında dokuz kartla kazan.
Maç Ustası
25 düello kazan.
Gerçek Ninja
Siyah kuşağı al.
Ninja Ustası
Sensei'yi yen.
Yol Yolcusu
Tapınak Yolu'nu tamamla.
Yedi Gece
Yedi gün üst üste günlük tohum oyna.

Oyun biçimleri

Tapınak Yolu
Ustalara karşı sabit bir sırayla oynanan, yol boyunca armağanlar sunan bir düello koşusu. Tamamla, Yol Yolcusu damgasını kazan.
Günlük Tohum
Günde bir koşu. Herkes aynı koşuyu oynar. Yedi gün üst üste oyna, Yedi Gece damgasını kazan.
Haftalık Sensei
Haftalık Sensei'yi yen, haftanın kuşağını kazan. Sensei her hafta farklı bir kuralla oynar.

Hemen oyna App Store'danİndirin