Терпеливый мастер

Tosby

Камень, которого не сдвинет ветер

Читает полки, закрывает двери. Не спешит; никогда не спешил. Каждое слово — пословица.

9 секунд

История

Tosby живёт в храме дольше, чем здесь висят фонари. Черепаха говорит медленно и только пословицами, и другие мастера давно поняли: каждая пословица служит предупреждением.

Он не гонится за победами. Он ждёт, пока ты покажешь, куда идёшь, а потом тихо встаёт в дверях. Кто встречает его впервые, часто проигрывает, не понимая почему: ничего яркого не произошло. Просто закрылась дверь.

Всему, что знает Peanut, ученика научил именно он, и он до сих пор ждёт, когда же дойдёт урок о терпении.

Tosby: путь

Ветер быстрый и шумный. Камень ни то ни другое, и когда буря стихает, камень остаётся на месте. Tosby верит, что большинство дуэлей выигрывает не тот, кто лучше атакует, а тот, кто отказывается проигрывать.

Его путь называется дисциплиной: знай, что нужно сопернику, и отними это раньше, чем потянешься за своим. Победа над ним учит держать открытыми несколько путей, ведь единственную дорогу легко перекрыть.

Tosby: стиль игры

  • Tosby следит, какие стихии ты играешь чаще всего и чего не хватает твоей полке, и ждёт, что ты за этим потянешься.
  • Когда тебе остаётся одна карта до победы, он играет против этой стихии и закрывает дверь.
  • Он любит большие числа и бережёт их для схваток одинаковых стихий, где они решают исход.
  • Порядок твоих ходов он читать не пытается. Это искусство мастера Huma, а не его.
  • Он даёт тебе 9 секунд на ход.

Tosby: как победить

  • Развивай полку сразу в двух направлениях, чтобы блок одной стихии тебя не остановил.
  • Не играй всё время свою самую частую стихию. Он считает.
  • Когда он закрывает дверь, собери другой цвет печати в другом месте, а не ломись снова в ту же дверь.

Tosby: своими словами

Поспешишь — людей насмешишь. Садись, сыграем.

Чем отличаются мастера

PeanutTosbyHumaМастера Тени
Время на ход12 секунд9 секунд6 секунд6, затем всё меньше, до 4 секунд
На что обращают вниманиеВ основном на свою руку. Больше половины выборов делает наугад.На твою полку и стихии, которые ты играешь чаще всего.На твои привычки: порядок ходов, что ты делаешь после победы или поражения и чего не хватает твоей полке.На всё, за чем следит Huma.
Когда ты близок к победеИногда, и в основном случайно.Закрывает дверь: играет против стихии, которая завершила бы твою полку.Закрывает дверь и заранее ждёт ход, который ты попробуешь следующим.Как Huma, но у тебя меньше времени на раздумья.
Как победитьИграй надёжными картами и строй полку. Терпения достаточно.Держи открытыми два пути к победе, чтобы одной закрытой двери было мало.Ломай собственные шаблоны. Не отвечай на поражение одинаково дважды.Всё, чему ты научился, только быстрее. Решай раньше, чем за тебя решит таймер.