Die Meister
Im Nachttempel gibt es drei Meister, und hinter ihnen Schatten. Sie sind keine Schwierigkeitsstufen mit anderen Zahlen. Jeder von ihnen ist eine eigene Art zu denken, und jeder hinterlässt dir eine Lektion.
Hopp! Ich bin Peanut! Jaja, es geht los!
Peanut
Hastiger Lehrling
12 SekundenEile mit Weile. Setz dich, spielen wir.
Tosby
Geduldiger Meister
9 SekundenSetz dich. Nicht deine Karten sprechen, sondern deine Gewohnheiten.
Huma
Großmeisterin
6 SekundenDer Schwarzgurt reicht nicht. Die Schatten haben auf dich gewartet.
Die Schattenmeister
Die Leiter hat keine letzte Stufe
6, dann bis hinunter auf 4 SekundenDie Leiter
Du trittst den Meistern der Reihe nach gegenüber. Besiege Peanut, dann wartet Tosby. Besiege Tosby, dann wartet Huma. Nach dem Schwarzgurt beginnen die Schattenmeister, und sie hören nicht auf.
Wie sich die Meister unterscheiden
| Peanut | Tosby | Huma | Die Schattenmeister | |
|---|---|---|---|---|
| Zeit pro Zug | 12 Sekunden | 9 Sekunden | 6 Sekunden | 6, dann bis hinunter auf 4 Sekunden |
| Worauf sie achten | Vor allem auf die eigene Hand. Mehr als die Hälfte seiner Karten wählt er aus einer Laune heraus. | Auf dein Regal und die Elemente, die du am häufigsten spielst. | Auf deine Gewohnheiten: die Reihenfolge deiner Züge, was du nach einem Sieg oder einer Niederlage tust und was dein Regal braucht. | Auf alles, worauf auch Huma achtet. |
| Wenn du kurz vor dem Sieg stehst | Manchmal, meist aus Glück. | Schließt die Tür: spielt gegen das Element, das dein Regal vervollständigen würde. | Schließt die Tür und rechnet schon mit dem Zug, den du als Nächstes versuchst. | Wie Huma, nur mit weniger Bedenkzeit für dich. |
| So besiegst du sie | Spiel solide Karten und bau dein Regal auf. Geduld reicht. | Halte dir zwei Wege zum Sieg offen, damit eine geschlossene Tür nicht genügt. | Brich deine eigenen Muster. Reagiere auf eine Niederlage nie zweimal gleich. | Alles, was du gelernt hast, nur schneller. Entscheide, bevor die Uhr für dich entscheidet. |
Und der Sensei
Der Sensei begrüßt jeden neuen Schüler im Tempel und kehrt jede Woche mit einer besonderen Regel zurück, in der Herausforderung Wochen-Sensei.
Willkommen, Schüler. Ich bin Sensei. In diesem Tempel sprechen die Karten, und die Siegel gewinnen.
