Das Dojo
Alles, was du auf deinem Weg durch den Tempel sammelst, verdienst und freischaltest.
Dreizehn Karate-Tiere
Wähle deinen Kämpfer und gib ihm einen Namen. Tippe auf einen Kämpfer und probiere seine Stimmungen aus.
Drei Spielweisen jenseits der Leiter
Tempelpfad
Eine Reihe von Duellen gegen die Meister in fester Reihenfolge, mit Boni unterwegs. Schließ sie ab und du erhältst den Stempel Pfadwanderer.
Tagessaat
Ein Lauf pro Tag. Alle spielen denselben Lauf. Spiele sieben Tage in Folge für den Stempel Sieben Nächte.
Wochen-Sensei
Besiege den Wochen-Sensei und hol dir den Gürtel der Woche. Jede Woche spielt der Sensei mit einer anderen Regel.
Neun Machtsiegel
Trage höchstens zwei Siegel. Siegel fallen auf dem Tempelpfad und in der Tagessaat.
- Glut-SiegelGewöhnlich
+1 auf Feuerkarten.
- Tropfen-SiegelGewöhnlich
+1 auf Wasserkarten.
- Knoten-SiegelGewöhnlich
+1 auf Holzkarten.
- SanduhrGewöhnlich
+2 Sekunden Zeit.
- Nebel-SiegelSelten
Ein Blick mehr pro Duell.
- Echo-SiegelSelten
Ein Unentschieden pro Duell gehört dir.
- Bann-SiegelEpisch
Gewinnst du eine Runde, kann dein Gegenüber dieses Element in der nächsten Runde nicht spielen. Einmal pro Duell.
- Spiegel-SiegelEpisch
Verlierst du beim gleichen Element um 1, zählt es als Unentschieden. Einmal pro Duell.
- Sensei-SiegelLegendär
Unentschieden beim gleichen Element gehören dir.
Zehn Stempel
Stempel sind die Erfolge des Tempels. Auf dem iPhone sind sie zugleich Game Center Erfolge.
- Grashüpfer
Gewinne dein erstes Duell.
- Drei Elemente
Gewinne mit drei verschiedenen Elementen.
- Ein Element
Gewinne mit drei Siegeln desselben Elements.
- Makellos
Gewinne, ohne dass dein Gegenüber eine einzige Karte nimmt.
- Volles Dojo
Gewinne mit neun Karten im Regal.
- Matchmeister
Gewinne 25 Duelle.
- Wahrer Ninja
Hol dir den schwarzen Gürtel.
- Ninja-Meister
Besiege den Sensei.
- Pfadwanderer
Schließe den Tempelpfad ab.
- Sieben Nächte
Spiele die Tagessaat sieben Tage in Folge.
Gürtel und Dan
Neun Gürtel von Weiß bis Schwarz. Nach Schwarz bringen je 250 Punkte einen weiteren Dan. Niederlagen kosten nie Punkte, und Siegesserien bringen Boni.
