Three Seals

Dojo Duel

El fuego quema la madera. La madera bebe el agua. El agua apaga el fuego. Consigue tres sellos antes que el maestro.

Conoce el ciclo

Cada carta es de fuego, madera o agua. Cuando dos cartas se enfrentan, el elemento más fuerte se lleva las dos. Pasa el cursor sobre una carta para ver qué hace.

El fuego quema la madera. La madera bebe el agua. El agua apaga el fuego.

Juega una ronda aquí mismo

Elige una carta contra Tosby. Después de cada choque verás exactamente por qué ha salido así.

Te toca. Toca una carta.

Objetivo: tres sellos de colores distintos de un mismo elemento, o una carta de cada elemento con tres colores distintos.

Tosby

Tu cinturón va contigo

Sin cuenta. Sin registro, sin correo electrónico, sin contraseña. Tu progreso vive en tu dispositivo y en tu propio iCloud.

  • Sin cuenta
  • Sin anuncios entre duelos
  • Funciona sin conexión

Del cinturón blanco al negro, y luego los danes

Las victorias dan puntos de cinturón. Perder nunca te los quita, y una racha de victorias da un bonus.

Desliza para entrenar. Nueve cinturones te llevan al negro; a partir de ahí, cada 250 puntos es un dan más, y el color de tu cinturón se ve en tu luchador en cada duelo.

Un camino finito hacia una meta sin fin

Trece animales de kárate

Elige uno, ponle nombre y llevará tu cinturón desde el primer duelo.

Los duelos en línea están en camino

Three Seals está creciendo hasta ser un juego multiplataforma. Pronto podrás retar a jugadores reales en iPhone y en el navegador, con las mismas reglas que estás aprendiendo hoy.

Los faroles están encendidos

Los maestros te esperan en el templo nocturno. Tu primer duelo dura un minuto.