Three Seals
Dojo DuelEl fuego quema la madera. La madera bebe el agua. El agua apaga el fuego. Consigue tres sellos antes que el maestro.
Conoce el ciclo
Cada carta es de fuego, madera o agua. Cuando dos cartas se enfrentan, el elemento más fuerte se lleva las dos. Pasa el cursor sobre una carta para ver qué hace.
El fuego quema la madera. La madera bebe el agua. El agua apaga el fuego.
Juega una ronda aquí mismo
Elige una carta contra Tosby. Después de cada choque verás exactamente por qué ha salido así.
Te toca. Toca una carta.
Objetivo: tres sellos de colores distintos de un mismo elemento, o una carta de cada elemento con tres colores distintos.
Tu cinturón va contigo
Sin cuenta. Sin registro, sin correo electrónico, sin contraseña. Tu progreso vive en tu dispositivo y en tu propio iCloud.
- Sin cuenta
- Sin anuncios entre duelos
- Funciona sin conexión
Tres maestros. Tres formas de pensar.
Cada maestro juega distinto, habla distinto y te enseña algo distinto. Conócelos antes de enfrentarte a ellos.
¡Hop! ¡Soy Peanut! ¡Ajá, ajá, empezamos!
Peanut
Aprendiz impaciente
12 segundosVísteme despacio, que tengo prisa. Siéntate y juguemos.
Tosby
Maestro paciente
9 segundosSiéntate. No hablarán tus cartas; hablarán tus costumbres.
Huma
Gran Maestra
6 segundosEl cinturón negro no basta. Las sombras te esperaban.
Los maestros sombra
La escalera no tiene último peldaño
6, y bajando hasta 4 segundosDel cinturón blanco al negro, y luego los danes
Las victorias dan puntos de cinturón. Perder nunca te los quita, y una racha de victorias da un bonus.
Desliza para entrenar. Nueve cinturones te llevan al negro; a partir de ahí, cada 250 puntos es un dan más, y el color de tu cinturón se ve en tu luchador en cada duelo.
Trece animales de kárate
Elige uno, ponle nombre y llevará tu cinturón desde el primer duelo.
Los duelos en línea están en camino
Three Seals está creciendo hasta ser un juego multiplataforma. Pronto podrás retar a jugadores reales en iPhone y en el navegador, con las mismas reglas que estás aprendiendo hoy.
Del diario
¿Un juego como Card-Jitsu? Three Seals es un duelo de cartas de elementos que puedes jugar hoy
¿Echas de menos Card-Jitsu de Club Penguin? Three Seals conserva los elementos, los números y la victoria con tres cartas, añade maestros con ideas propias, cinturones y danes, y funciona en tu navegador y en iPhone.
Cómo ganar un duelo en Three Seals
Todo el juego en cinco minutos: el ciclo, los números, el estante y las dos formas de ganar un duelo.
Fuego, madera y agua: entender el ciclo
Por qué un agua 2 gana a un fuego 12, qué pasa cuando los elementos coinciden y cómo usar el ciclo para planear tu estante.
Los faroles están encendidos
Los maestros te esperan en el templo nocturno. Tu primer duelo dura un minuto.
