Aprendiz impaciente

Peanut

El aprendiz que corre antes de andar

El aprendiz del templo. Rápido, despistado, tierno; a veces sujeta las cartas al revés, pero siempre sonríe.

12 segundos

La historia

Todo templo tiene a alguien que barre el patio al amanecer. En el templo nocturno, ese es Peanut. La ardilla llegó con los bolsillos llenos de avellanas y la cabeza llena de preguntas, y se quedó porque nadie consiguió echarlo.

Peanut pasó mucho tiempo mirando los duelos de los maestros. Aprendió el ciclo más rápido que nadie antes que él. Aprendió a sujetar las cartas, casi siempre del derecho. Lo que nunca llegó a aprender del todo fue a esperar. Si una carta brilla, la juega.

Tosby dice que el aprendiz es el maestro más importante del templo, porque todo jugador se lo encuentra primero y todo jugador fue alguna vez como él.

El camino de Peanut

La primera lección de un dojo no es cómo ganar. Es cómo empezar. Las artes marciales lo llaman mente de principiante: curiosidad sin miedo, energía sin plan.

Peanut es esa mente en estado puro, con su don y su defecto. El don es que nunca tiene miedo de actuar. El defecto es que actúa antes de mirar. Vencerlo te enseña que una buena carta jugada en el momento equivocado es una carta perdida.

Cómo juega Peanut

  • Más de la mitad de las veces, Peanut simplemente elige una carta de su mano por capricho.
  • Cuando sí piensa, busca una buena carta, pero incluso entonces se distrae y a veces se queda con la segunda mejor.
  • Si ha echado un vistazo a tu mano, solo usa lo que ha visto más o menos la mitad de las veces.
  • Te da 12 segundos por turno, el máximo de todos los maestros.

Cómo vencer a Peanut

  • No te precipites solo porque él lo haga. Lee el ciclo y juega el elemento que gana.
  • Construye tu estante con calma. Reúne sellos de colores distintos en vez de números altos.
  • Guarda Fuerza para un choque del mismo elemento en el que +3 convierta una derrota en victoria.

En palabras de Peanut

¡Hop! ¡Soy Peanut! ¡Ajá, ajá, empezamos!

En qué se diferencian los maestros

PeanutTosbyHumaLos maestros sombra
Tiempo por turno12 segundos9 segundos6 segundos6, y bajando hasta 4 segundos
En qué se fijanSobre todo en su propia mano. Más de la mitad de sus jugadas son puro capricho.En tu estante y en los elementos que más juegas.En tus costumbres: el orden en que juegas, lo que haces tras ganar o perder y lo que necesita tu estante.En todo lo que observa Huma.
Cuando estás a punto de ganarA veces, sobre todo por suerte.Cierra la puerta: juega contra el elemento que completaría tu estante.Cierra la puerta y además anticipa lo que intentarás después.Como Huma, pero con menos tiempo para pensar.
Cómo vencerlosJuega cartas sólidas y construye tu estante. Basta con paciencia.Mantén abiertas dos formas de ganar, para que una puerta cerrada no baste.Rompe tus propios patrones. No respondas dos veces igual a una derrota.Todo lo que has aprendido, más rápido. Decide antes de que el reloj decida por ti.