Aceleci Çırak

Fıstık

Yürümeden koşan çırak

Tapınağın çırağı. Hızlı, dağınık, tatlı; kartları bazen ters tutar ama hep gülümser.

12 saniye

Hikâye

Her tapınakta şafakla birlikte avluyu süpüren biri vardır. Gece tapınağında bu Fıstık. Sincap buraya cepleri fındık, kafası soru dolu geldi ve kimse onu gönderemediği için kaldı.

Fıstık uzun süre ustaların düellolarını izledi. Döngüyü kendinden önceki herkesten hızlı öğrendi. Kartlarını tutmayı da öğrendi, çoğu zaman doğru yüzü yukarı gelecek şekilde. Bir türlü tam öğrenemediği şey ise beklemek. Bir kart parlak görünüyorsa onu oynar.

Tosbi, çırağın tapınaktaki en önemli usta olduğunu söyler; çünkü her oyuncu önce onunla karşılaşır ve her oyuncu bir zamanlar onun yerindeydi.

Fıstık öğretisi

Dojonun ilk dersi nasıl kazanılacağı değildir. Nasıl başlanacağıdır. Dövüş sanatları buna başlangıç zihni der: korkusuz merak, plansız enerji.

Fıstık bu zihnin en saf hâlidir, armağanıyla da kusuruyla da. Armağanı, harekete geçmekten asla korkmamasıdır. Kusuru, bakmadan harekete geçmesidir. Onu yenerek şunu öğrenirsin: yanlış anda oynanan iyi bir kart, kaybedilmiş bir karttır.

Fıstık nasıl oynar

  • Fıstık zamanın yarısından fazlasında elinden canı hangisini isterse o kartı seçer.
  • Düşündüğünde iyi bir kart arar, ama o zaman bile dikkati dağılır ve bazen en iyi ikinci kartı alır.
  • Senin eline göz attıysa bile gördüğünü ancak yarı yarıya kullanır.
  • Sana tur başına 12 saniye verir; ustalar arasında en uzun süre budur.

Fıstık nasıl yenilir

  • O acele ediyor diye sen acele etme. Döngüyü oku ve kazanan elementi oyna.
  • Rafını adım adım kur. Büyük sayılar yerine farklı mühür renkleri topla.
  • Güç hamlesini, +3'ün yenilgiyi zafere çevireceği bir aynı element çatışmasına sakla.

Fıstık diyor ki

Hop! Ben Fıstık! Hı hı, başlıyoruz!

Ustalar nasıl farklılaşır

FıstıkTosbiHümaGölge Ustalar
Tur başına süre12 saniye9 saniye6 saniye6, sonra 4 saniyeye kadar
Neye dikkat ederlerÇoğunlukla kendi eline. Seçimlerinin yarıdan fazlası canı öyle istediği için.Rafına ve en sık oynadığın elementlere.Alışkanlıklarına: oynama sırana, zafer ya da yenilgiden sonra ne yaptığına ve rafının neye ihtiyacı olduğuna.Hüma'nın izlediği her şeye.
Kazanmak üzereykenBazen, çoğunlukla şans eseri.Kapıyı kapatır: rafını tamamlayacak elemente karşı oynar.Kapıyı kapatır ve bir sonra deneyeceğin hamleyi de bekler.Hüma gibi, ama sana düşünmek için daha az süre bırakarak.
Nasıl yenilirlerSağlam kartlar oyna ve rafını kur. Sabır yeterli.Kazanmak için iki yolu açık tut; tek bir kapıyı kapatmak yetmesin.Kendi kalıplarını kır. Bir yenilgiye iki kez aynı şekilde karşılık verme.Öğrendiğin her şey, daha hızlı. Süre senin yerine karar vermeden sen karar ver.