Ateş, tahta ve su: döngüyü anlamak
Three Seals'ın kalbinde üç elementten oluşan bir çember var. İlk öğrendiğin kural bu ve yüzüncü düellonda da hâlâ kullanacağın kural yine bu.
Çember
- Ateş tahtayı yakar. Oyunda tahta kart kıvrılır ve kömürleşir.
- Tahta suyu içer. Su kartını tahta emer ve tahta şişer.
- Su ateşi söndürür. Ateş kartı söner ve buharı tüter.
Hiçbir element genel olarak daha güçlü değil. Her biri tam olarak bir elementi yener ve tam olarak bir elemente yenilir. Her eli gerçek bir karara dönüştüren şey bu dengedir.
Elementler sayıları yener
Yeni oyuncular çoğu zaman en yüksek sayılarına uzanır. Ama elementler farklıysa sayılar tamamen yok sayılır. Su 2, ateş 12'yi söndürür. Sayı yalnızca iki kart da aynı elementteyse önemlidir.
Elementler farklıysa hangi elementin kazandığını sor. Elementler aynıysa hangi sayının kazandığını sor.
Elementler aynı olduğunda
İki ateş, iki tahta ya da iki su sayıyla, 2'den 12'ye kadar belirlenir. Güç hamlesi tek bir tur için +3 ekler; bu da çoğu zaman kıl payı bir yenilgiyi zafere çevirmeye tam yeter. Aynı elementte eşit sayılar beraberliktir ve kimse kart almaz.
Döngüyle plan yapmak
Her element başka birine yenildiği için elindeki her kart sana risk hakkında bir şey söyler. Rafının bir tahta karta ihtiyacı varsa tahta oynamayı umuyorsundur ve tahta ateşe yenilir. Tosbi ya da Hüma gibi rafını okuyan bir usta ateşe uzanır.
İyi oyuncular bunu akılda tutar ve bazen rafının ihtiyaç duyduğu elementi bir tur sonra, usta onu yenecek kartı harcadıktan sonra oynar.
Kendin dene
Nasıl oynanır sayfasında her elemente dokunup saldırısını izleyebilir, ardından her çatışmanın tek cümleyle açıklandığı gerçek bir tur oynayabilirsin.
