火、木、水:读懂元素循环
Three Seals 的核心是由三种元素组成的一个循环。它是你学到的第一条规则,到你打第一百场对决时,依然会用到它。
循环
- 火烧木。在游戏中,木牌会卷曲焦黑。
- 木吸水。水牌被木吸收,木也随之膨胀。
- 水灭火。火牌被浇熄,冒起白汽。
没有哪种元素整体更强。每一种都恰好克制另一种,也恰好被另一种克制。正是这种平衡,让每一手牌都成为真正的抉择。
元素压过点数
新手常常伸手去拿点数最大的牌。可是元素不同时,点数完全不作数。水 2 照样浇灭火 12。只有两张牌元素相同时,点数才有意义。
元素不同,问哪种元素赢;元素相同,问哪个点数赢。
元素相同时
两张火、两张木或两张水,由点数决定胜负,点数从 2 到 12。力量招式能让你的牌在一回合内 +3,往往正好足以把惜败扭转为胜利。同元素、同点数则是平局,谁也拿不到牌。
借循环来规划
因为每种元素都会输给另一种,你手里的每张牌都在告诉你风险在哪里。如果你的架子需要一张木牌,你就想出木,而木怕火。会读你架子的师父,比如Tosby或Huma,就会伸手去拿火。
高手会把这一点记在心里,有时把架子需要的元素晚一回合再出,等师父已经用掉能克制它的那张牌。
亲手试一试
在玩法页面上,你可以点每一种元素,看它出击,然后打一个真正的回合,每一次交锋都会用一句话讲清楚。
