Все девять печатей силы: подробный разбор
Печати силы составляют коллекцию Three Seals. Одновременно можно надеть до двух, и каждая слегка меняет одно правило дуэли в твою пользу. Печати выпадают в режимах «Путь Храма» и «Семя дня».
Обычные печати
- Печать Жара: +1 к картам огня.
- Печать Капли: +1 к картам воды.
- Печать Узла: +1 к картам дерева.
- Песочные часы: +2 секунды ко времени.
Печати стихий важны только в схватках одинаковых стихий, где решают числа. Песочные часы помогают везде, а больше всего против мастера Huma и мастеров Тени.
Редкие печати
- Печать Тумана: ещё один «Взгляд» в каждой дуэли.
- Печать Эха: одна ничья за дуэль достаётся тебе.
Эпические печати
- Печать Запрета: выиграй раунд, и мастер не сможет сыграть эту стихию в следующем. Раз за дуэль.
- Печать Зеркала: проигрыш на 1 в той же стихии засчитывается как ничья. Раз за дуэль.
Легендарная печать
- Печать Сенсея: ничьи в одной стихии достаются тебе.
Как выбрать две
Две печати, которые помогают в одной и той же ситуации, обычно сильнее двух, помогающих в разных. С печатью стихии и Печатью Зеркала схватку одинаковых стихий очень трудно проиграть. Песочные часы вместе с Печатью Тумана дают время и информацию против быстрых мастеров, которые читают тебя.
Печать не играет за тебя. Она даёт хорошему решению чуть больше простора.
