Все девять печатей силы: подробный разбор

Печати силы составляют коллекцию Three Seals. Одновременно можно надеть до двух, и каждая слегка меняет одно правило дуэли в твою пользу. Печати выпадают в режимах «Путь Храма» и «Семя дня».

Обычные печати

  • Печать Жара: +1 к картам огня.
  • Печать Капли: +1 к картам воды.
  • Печать Узла: +1 к картам дерева.
  • Песочные часы: +2 секунды ко времени.

Печати стихий важны только в схватках одинаковых стихий, где решают числа. Песочные часы помогают везде, а больше всего против мастера Huma и мастеров Тени.

Редкие печати

  • Печать Тумана: ещё один «Взгляд» в каждой дуэли.
  • Печать Эха: одна ничья за дуэль достаётся тебе.

Эпические печати

  • Печать Запрета: выиграй раунд, и мастер не сможет сыграть эту стихию в следующем. Раз за дуэль.
  • Печать Зеркала: проигрыш на 1 в той же стихии засчитывается как ничья. Раз за дуэль.

Легендарная печать

  • Печать Сенсея: ничьи в одной стихии достаются тебе.

Как выбрать две

Две печати, которые помогают в одной и той же ситуации, обычно сильнее двух, помогающих в разных. С печатью стихии и Печатью Зеркала схватку одинаковых стихий очень трудно проиграть. Песочные часы вместе с Печатью Тумана дают время и информацию против быстрых мастеров, которые читают тебя.

Печать не играет за тебя. Она даёт хорошему решению чуть больше простора.
Играть Загрузите вApp Store Как играть