Пояса и даны: как устроен прогресс
Каждая победа в Three Seals продвигает тебя по пути поясов. У этого пути есть ясное начало и ясный чёрный пояс, а потом он продолжается.
Девять поясов
Белый, жёлтый, оранжевый, зелёный, синий, фиолетовый, коричневый, красный и чёрный. Твой боец носит текущий пояс в каждой дуэли, так что прогресс всегда на виду.
- Белый с самого начала
- Жёлтый с 40 очков
- Оранжевый со 100
- Зелёный со 180
- Синий с 280
- Фиолетовый с 400
- Коричневый с 540
- Красный с 700
- Чёрный с 900
Очки никогда не уменьшаются
Победы приносят очки пояса. Поражения ничего не отнимают. Так задумано: неудачный вечер против мастера Huma не должен перечеркнуть хорошую неделю. А ещё это значит, что в каждую дуэль стоит сыграть, ведь в худшем случае ты чему-то научишься.
Серии окупаются
Серии побед приносят бонусные очки, поэтому стабильная игра вознаграждается сильнее, чем редкая удачная победа.
После чёрного: даны
Чёрный пояс не последняя ступень. Каждые 250 очков после чёрного дают новый дан, и высшего дана не существует. В то же время начинаются мастера Тени, и каждый из них быстрее предыдущего.
Конечный путь к бесконечной цели.
На нашей странице «Пояса» рассказано, что значит каждый пояс в ночном храме, а ползунок позволяет провести бойца от белого пояса до чёрного и посмотреть, как он меняется.
