Пояса и даны: как устроен прогресс

Каждая победа в Three Seals продвигает тебя по пути поясов. У этого пути есть ясное начало и ясный чёрный пояс, а потом он продолжается.

Девять поясов

Белый, жёлтый, оранжевый, зелёный, синий, фиолетовый, коричневый, красный и чёрный. Твой боец носит текущий пояс в каждой дуэли, так что прогресс всегда на виду.

  • Белый с самого начала
  • Жёлтый с 40 очков
  • Оранжевый со 100
  • Зелёный со 180
  • Синий с 280
  • Фиолетовый с 400
  • Коричневый с 540
  • Красный с 700
  • Чёрный с 900

Очки никогда не уменьшаются

Победы приносят очки пояса. Поражения ничего не отнимают. Так задумано: неудачный вечер против мастера Huma не должен перечеркнуть хорошую неделю. А ещё это значит, что в каждую дуэль стоит сыграть, ведь в худшем случае ты чему-то научишься.

Серии окупаются

Серии побед приносят бонусные очки, поэтому стабильная игра вознаграждается сильнее, чем редкая удачная победа.

После чёрного: даны

Чёрный пояс не последняя ступень. Каждые 250 очков после чёрного дают новый дан, и высшего дана не существует. В то же время начинаются мастера Тени, и каждый из них быстрее предыдущего.

Конечный путь к бесконечной цели.

На нашей странице «Пояса» рассказано, что значит каждый пояс в ночном храме, а ползунок позволяет провести бойца от белого пояса до чёрного и посмотреть, как он меняется.

Играть Загрузите вApp Store Как играть