Gürtel und Dan: So funktioniert der Aufstieg

Jeder Sieg in Three Seals bringt dich auf einem Weg aus Gürteln voran. Der Weg hat einen klaren Anfang und einen klaren schwarzen Gürtel, und dann geht er weiter.

Die neun Gürtel

Weiß, Gelb, Orange, Grün, Blau, Violett, Braun, Rot und Schwarz. Dein Kämpfer trägt in jedem Duell deinen aktuellen Gürtel, dein Fortschritt ist also immer sichtbar.

  • Weiß von Anfang an
  • Gelb ab 40 Punkten
  • Orange ab 100
  • Grün ab 180
  • Blau ab 280
  • Violett ab 400
  • Braun ab 540
  • Rot ab 700
  • Schwarz ab 900

Punkte sinken nie

Siege bringen Gürtelpunkte. Niederlagen nehmen dir nie welche weg. Das ist Absicht: Ein schlechter Abend gegen Huma soll keine gute Woche zunichtemachen. Es bedeutet auch, dass sich jedes Duell lohnt, denn im schlimmsten Fall lernst du etwas.

Serien zahlen sich aus

Siegesserien bringen Bonuspunkte. So wird beständiges Spiel stärker belohnt als ein glücklicher Sieg hier und da.

Nach Schwarz: Dan-Grade

Schwarz ist nicht die letzte Stufe. Nach Schwarz bringen je 250 Punkte einen weiteren Dan, und einen höchsten Dan gibt es nicht. Gleichzeitig beginnen die Schattenmeister, jeder schneller als der vorige.

Ein endlicher Weg zu einem endlosen Ziel.

Auf unserer Gürtelseite erfährst du, was jeder Gürtel im Nachttempel bedeutet, und kannst deinen Kämpfer mit dem Regler von Weiß bis Schwarz schieben, um zu sehen, wie er sich verändert.

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